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真面目に加工してみた。

はいたい!
今回は加工用のSSをしっかり撮ってちゃんと加工してみました。
まだ納得いかない部分もあるけれどもとりあえず1作目という感じで。
加工する前のSSはこちら。

加工前

まぁ大樹をバックに。何気に詩人さんのAF装備好きです。
岩の上に立って撮ったら足がめり込んでたというねw
仕方ないので地面の上に。
さて、今回はパスツールを使って輪郭を取っていきパスを選択範囲に変換してキャラを切り抜いてみました。
前回のは自動選択ツールを使ったのですが細かい部分はなかなか選択できないという欠点があったのでこちらに。
自動選択の方は背景とキャラがはっきり別々でわかるような時に重宝します。パスツールの場合は背景と識別が難しいような時に重宝するかな?

思ったのですが工程とか載せたほうがいいですかね?
でも私素人なもので…w
リクエストがあれば工程も載せながらやって行こうと思います。
キャラを別のレイヤーに移した後は背景のぼかしですね。今回は手前に立っている部分があるので投げ縄ツールで手動で選択範囲を作りました。水辺の半分あたりから上。
選択範囲ができたらその選択範囲をぼかす。なぜぼかすかというとそのまま背景をぼかしてしまうと選択されている部分と選択されていない部分がはっきりしてしまうから。不自然ですよね。
キャラ付近にピントが合ってるように見せるための工夫。
そして日の光を調節しちょっと太陽が輝いてる感を出しました。
さらに植物の模様の壁紙なんかを拾ってきて背景とキャラの間にレイヤーで差し込み今回は焼き込みで模様だけを加えます。
さらに蛍っぽいものもブラシで追加していき…
完成したのがこちら。

ffxiv_20140930_222229.jpg

キャラ自体も正面はちょっと明るめに背中側を暗くして影を出してみました。
も少しなんとかできたかなーとは思いますが1時間以上作業はしたくないのでこの辺で妥協w
2回、3回に分ければいいのですがねwブログのネタがないので~(*'▽')
テーマを決めて加工始めるといいかもです。
また背景とキャラは必ずしも同じ場所にしなくてもどこからか撮って合成したりするのもいいと思います。
私も精進しなきゃなー

次回の更新はエオルゼアの絶景…の予定ですw




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- 2 Comments

うりさん  

これはっ!もしかしてっ!

こ、これは、もしかしてっ!ブーケ中で、だるまさんが転んだ!をしているところなのだなっv-12

全身しびれたじぇい!(やっとコメントの残し方が判りました!)v-48

2014/10/05 (Sun) 20:30 | EDIT | REPLY |   

Tear White  

>うりさん

え?なんで!?
どこからラフレシアさんが出てきたのwww
やっと書き方分かったのねーw
ありがと~♪

2014/10/07 (Tue) 21:43 | EDIT | REPLY |   

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